ธุรกิจ Video Steaming ซึ่งเติบโตมหาศาลตามคนใช้ Internet และ Smartphone เพิ่มมากขึ้น

ในแง่ดี เรารู้แน่นอนว่านี่คือธุรกิจที่กำลังโต และ ธุรกิจ cable โรงภาพยนต์ ก็จะโดนแย่งคนดูไป โดยผมเคยเขียนไว้ตอน netflix ประกาศงบว่า ตัวบริษัทโตขึ้นเยอะมากเป็นเท่าตัว แต่เงินสดในบริษัทเป็นสิ่งที่ต้องจับตามอง

เพราะใช่ว่าจะไปซื้อคอนเทนท์มาให้คนชมแล้วจบ ธุรกิจนี้แข่งขันกันสูงมาก Amazon เองก็หวังไว้กัลบบตลาดนี้ไว้เยอะและเติบโตเร็วเหมือน netflix และยังมีคู่แข่งรายอื่นเข้ามากอีก

หันมาดูฝั่งจีน IQIYI หนึ่งในผู้นำด้าน video streaming ของจีนเพิ่งประกาศงบออกมาผ่านงบบริษัทแม่ Baidu เป็นยังไงบ้าง

-โต 50%ต่อไตรมาสแต่กำลังจะโตลดลง
-‎การแข่งขันสูงทั่ง alibaba Tencent leTV
-‎ค่า content ที่โตขึ้น 76% และเป็นต้นทุน 16.6%ของรายได้รวม ขึ้นมาจาก 12% แต่คาดตลาดยังโต 30%CAGR จนถึงปี 2020
- ผู้บริหารให้สัมภาษณ์ว่า ‎เจ้าของเวบvideo streaming มีโมเดลในการทำธุรกิจ 2 แบบ

1. ซื้อคอนเทนท์มาฉายกินส่วนต่าง ซึ่งมาจิ้นจะตำ่

2. ผลิตคอนเทนท์เอง ต้องเข้าใจว่าผู้บริโภคต้องการอะไรและตอบสนองให้ได้ แบบหลังจะเติบโตดีกว่า จะมีผู้ผลิตคอนเทนท์อื่นๆมาขอเข้าร่วม พยายามขาย license ให้ ซึ่งพวกเขาต้องการความไว้ใจ ซึ่ง iqiyiอยากจะเป็นแบบหลัง

เท่ากับว่าทั้งฝั่งตะวันตก ตะวันออกเจ้าตลาด Video Steaming เห็นพ้องต้องกันว่าต้องผลิต Content สู้ จากที่กินแค่ส่วนต่างต้องฝันตัวเองเป็นบริษัทลงทุนเพิ่ม Asset ให้บริษัทตัวเองเพื่อรักษาธาน Growth โดยอาวุธสำคัญของบริษัทเหล่านี้คือ BIG data และ AI เพราะสามารถวิเคราะห์จากยอด View ว่าคนดูชอบ Content ที่ดูตรงไหน เมื่อนำไปวิเคราะห์ก็สามารถสร้าง หนัง series ได้ตามที่คนดูต้องการ แล้วถ้าซีรียส์หรือหนังที่สร้างนิยมมากๆ ขอแค่เรือ่งเดียวในหลายๆเรื่องที่ลงทุนไป อย่างกรณี ของ disney กับ สโนไวท์และคนแคระทั้งเจ็ด แม้จะใช้ทุนมากถึง $50 ล้าน แต่รายได้ที่ออกมาได้กำไรถึง 260% จึงจะชวนมาดูมูลค่าของ หนัง , การ์ตูน ที่ติดลมบนไปแล้ว สร้างรายได้ให้บริษัทแม่ขนาดไหน โดยมาดูบริษัทอย่าง Marvel Bandai และ Disney

 

เริ่มจากฝั่ง super hero เปรียบเทียบรายได้ของ Marvel และ DC การเติบโตของ marvel ในปี 2014 ในการออก License เติบโตสูงมาก

 

ถ้าแบ่งเป็นตาม Character มูลค่า ของ Spiderman สูงที่สุด โดยมีมูลค่ากว่า $1.3พันล้านต่อปี ส่วนฝั่ง DC แบทแมนมีรายได้สูงสุดในค่าย มีมูลค่า $494ล้าน

 

ข้ามมาดูฝั่งญี่ปุ่น ในงบการเงินประจำปีของ Bandai Namco 2016 รายได้ในการขาย Gandam ต่อปีอยู่ที่ 7.8หมื่นล้านเยน หรือถ้าเทียบเป็น ดอลล่าห์อยู่ที่ประมาณ $70ล้าน ซึ่งรายได้ทั้งหมดของ 5 เรือ่งรวมกันยังไม่เท่ารายได้ของอาจารย์ โอดะ เออิจิโร่ คนเขียนการ์ตูน Onepice ที่ได้รายได้ในการเขียนต่อหน้า 5หมื่นเยน รวมรายได้ลิขสิทธ์อย่างอื่น มีรายได้ต่อปี 3พันล้านเยน

 

โดย Character Gandam นั้นสร้างรายได้ได้หลายข่องทาง

 

แอบมาดูกระแสเงินสดของฝั่ง Badai ซึ่งเหมือนบริษัทจะเป็น Cashcow กระแสนเงินสดเพิ่มขึ้นเรื่่อยๆ และไม่ได้เอาไปลงทุนในเทคโนโลยีเหมือน Disney

 

ตัวเลขหนี้ก็ตํามาก เทียบกับส่วนทุน DE อยู่ที่แค่ 0.01 เท่า

 

กลับมาถึงฝั่ง Disney รายได้หลักของ Disney ไม่ใช่ภาพบยนต์แต่กลับมาจากฝั่ง Media อย่างข่อง Disney Channel ESPN จึงไม่น่าแปลกใจถ้า Disney จะทำช่อง Video Steaming เองแทนที่จะปล่อย Netflix โต

 

ถ้ามาดูรายได้ในฝั่ง Animation เรื่องที่รายได้สูงสุดหนีไม่พ้น Frozen $1276ล้านตามมาด้วย Zootopia $1023
ถ้ารวมฝั่งภาพยนต์ด้วย รายได้สูงสุดมากจาก Starwar The force awaken จาก Lucas Film ในเคลือ Disney ที่มีรายได้ $2100ล้าน

 

 

บอม
Cr. admin ไดโนล้านปี สุดยอดนักหาข้อมูล

Sources:

https://nextempire.co/stories/the-empire/walt-d/683#jaasxyxb17 
https://nextempire.co/stories/the-empire/ดินแดนทั้ง/603#jaat0e0o41 
https://www.bandainamco.co.jp/en/ir/library/pdf/annual/en_2016_annual.pdf 
https://www.beartai.com/lifestyle/166892 
https://seekingalpha.com/article/4117753-baidu-q3-markets-reaction-make-much-sense?page=2 


เพิ่มเพื่อนรับข่าวสารตลาดหุ้น Forex และบทความดีๆ ด้านการเงิน การลงทุน ฟรี!!
http://line.me/ti/p/%40zhq5011b 
Line ID:@fxhanuman

 

"การแจ้งเตือนเรื่องความเสี่ยง: การเทรด Forex หรือ CFD และตราสารอนุพันธ์อื่นๆ นั้นผันผวนสูงและมีความเสี่ยงสูง คุณควรพิจารณาอย่างรอบคอบถึงวัตถุประสงค์การซื้อขาย ระดับประสบการณ์ และความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น มีความเป็นไปได้ที่ความสูญเสียจะสูงเกินกว่าเงินลงทุนของคุณ คุณควรลงทุนในระดับที่สามารถรับความสูญเสียได้ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจความเสี่ยงทั้งหมดและใช้ความระมัดระวังในการจัดการความเสี่ยงของคุณ"